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11对战平台dota天梯积分(英雄积分问题)

时间:2019-10-18 21:50来源:pt电子游戏点击:

  听过貌似天梯积分的计算方法是前30英雄积分的加权平均值,但是英雄积分也变得很难得到,例子如下

  (1)死灵法师1900得英雄积分,一下子输到1400多,但是无论我以后再怎么玩,英雄积分的加分也一直很少,现在一直就保持在了1500左右了,胜利后14杀2死16助攻得战绩也依然是不加分。

  再比如人马和死骑,十几杀,少于3次死亡,主攻也上双,胜利后依然加分不明显。

  (2)有人说了前三十英雄积分的加权平均数,但是我玩了排名30以后的英雄,胜利后排名仍然不能排进自己得前三十,但是却加分了,所以想知道这种说法靠谱吗?

  (3)强烈希望高人指点提高分数的方法,本人工作忙,很少能开黑,个人水平一般,但是天梯积分降下来后,一直想升回去,毕竟和我以前有着100多分的差距呢。

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  推荐于2017-11-25展开全部天梯积分=分数最高的25个英雄积分平均值乘以95%+其他英雄平均积分乘以5%

  从此可以看出,天梯积分主要取决于你前25个英雄的积分,如果你打25名英雄之外的,输赢只能象征性的+1或者-1,大多数情况是0

  问题出现了,假设你现在只玩了3个英雄,都是2000分,当你玩第四个英雄的时候,你的英雄积分得到了1500,这时候天梯积分将下降很多,大概从1700降到1600左右,当你玩第5个英雄,也得了1500分,积分会降到1500左右。

  最终当你打满25个英雄以后,天梯积分才相对稳定了,是这25个英雄积分的平均值。 这就说明了一个问题:相同的天梯积分,意义并不相同!!! 只玩了3个英雄,平均英雄积分2000,和玩了25个英雄,平均英雄积分1700分,这两种情况天梯积分都是1700,但是后者才是线,而前者,只是暂时的,只是一个过程(这个不难理解吧)。

  到此,解释完了天梯积分的部分。下面说英雄积分 整个天梯系统,都有一个核心的概念:平均。场次越多,才越稳定,越接近玩家的真实水平。在计算英雄积分的时候,也是本着这样一个概念。 英雄积分的计算,并不仅仅取决于你这局的表现,而是你这个英雄玩过的所有局数的分数,取平均值。所以就会出现两种常见的现象:

  1.一个英雄如果从来没输过,分数会加的很快.两三局就打到2000+分了,而如果第一局或者前两局都输了,之后想把这个英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,要把你前两局输的也算上。

  2.一个英雄1局,打到2000分了。之后输一局,一下扣成狗,掉回1500分。

  第1个现象说明:如果你的号所有英雄都输过两三局或者更多,交给代练打的话,代练也会很头疼,甚至不会接,英雄积分不好提升,所以代练喜欢练新号

  第2个现象说明:英雄积分和英雄积分也是不同的。你一场打到2000,跟10场打到2000,是完全不同的。一场打到2000,第二局输了,会扣回1500甚至更低。而你10场打到2000,输了只会扣到 1900,以此类推,原因就是上面提到的,积分是按照平均值来算的。场次越多,英雄积分也越稳定。 综合英雄积分和天梯积分来看,同样是1700分,会有以下几种典型情况:

  1.只玩3个英雄,每个英雄1,2局,平均每个英雄2000分(英雄积分不稳定,天梯积分不稳定) 2.前25个英雄,每个英雄1局,平均每个英雄1700分(英雄积分不稳定,天梯积分初步成型) 3.前25个英雄,每个英雄10局,平均每个英雄1700分(英雄积分相对稳定,天梯积分相对稳定)

  4.前25个英雄,每个英雄30局(或者更多),平均每个英雄1700分(英雄积分稳定,天梯积分稳定)

  所以,要想快速冲天梯,最好是在你觉得有把握的局里使用你觉得擅长的,分稍微高的。觉得没把握的局,比方对面战斗值比自己这边高个100+那就用个分低点的,但也不能太低的,太低的打了等于没打,所以那些一把就6~700的英雄就放弃吧,要打上来太难了,而且你这些英雄发挥的再好,哪怕是20:0:20的战绩也基本不会加天梯分。基本就这么多,还有什么需要帮忙的欢迎追问。

  根据我的经验 11的英雄积分基本上是看你的技术和你每局的表现 比如你的英雄和别人的英雄积分一样多,这一局你一直打单机就最后上高地你去了,别人一直跟团打GANK打团,最后赢了别人的英雄积分肯定加的比你多。多跟跟团(别一用后期就一直打野打单机,除非你装备出来还有你20分钟在场上秀的时间,不过现在11的节奏很快)。而天梯的积分是你英雄积分越低英雄打赢了(发挥的好)I给的分越多。如果靠开黑吃队友,经常送人头一样给不了多少分。

  展开全部1.队友都是高分英雄而且你数据好才加分多,四个队友手几百分的英雄你玩的再好也没用。

  3.新号,一直手选一个英雄,把这个英雄打到2000,然后手下一个。先练虐菜英雄和自己不擅长的,虐菜分数上去以后就再也别动了,然后再选拿手的。这样分数就上去了。

  展开全部我先更正下 不是前30个英雄 是前20个英雄 就是说你前20英雄是影响你TT积分的关键 然后我说下 开黑就简单了 出自己分高的英雄赢就可以了 现在我针对你不开黑 说下 不开黑怎么爬TT

  你一般路人 先开下双方的战斗值 这个相信你知道的 如果你这边比对面低很多 就玩玩一般般的英雄 如果看到对面是几颗星的带小号就玩分低点的 反之你们这边队友有分高的也有分很低的 说明在开黑 就玩高点的英雄

  然后说说你在打DOTA的时候 注意前20分钟可以买J鸟眼 可以+分的 越早买+的越高 =20分钟后就不+分了 多出梅肯和骨灰 因为11是算给队友医疗的 可以很大程度+分 最后就是告诉你少死

  展开全部具体算法我也不清楚,不过一般你出个骨灰,混助攻给队友加血,分数还是很容易提高的 而且如果你纯粹是为了分数,那就选你以前天梯没怎么打过或者分不高的英雄来打 只要你打的好,分数还是加的很快的 但因为毕竟每个人打的好的英雄都有限,所以盘数一多分数就很难加了 你打来打去就打那么些个英雄 另外辅助型英雄还得买眼买雾,这些都算在分数里的 11为了鼓励大家选辅助 可能你人头不用拿很多,但你助攻多,眼啊雾啊买的多分数一样加的高

  分数提的最快的还是去开黑,弄个小号找几个牛逼点的人一起组队开黑的话 基本不论你怎么操作,只要赢了 分数加的那叫一个凶



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